Creación de juegos y aplicaciones para Android / José Higinio Cernuda Menéndez.
Tipo de material:
TextoEditor: Bogotá : Ediciones de la U, 2016Descripción: 294, páginas : ilustraciones ; 24 centímetrosTipo de contenido: - text
- unmediated
- volume
- 9789587625202
- 005.43 C48 20
| Imagen de cubierta | Tipo de ítem | Biblioteca actual | Biblioteca de origen | Colección | Ubicación en estantería | Signatura topográfica | Materiales especificados | Info Vol | URL | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | Prioridad de la cola de reserva de ejemplar | Reservas para cursos | |
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Libros físicos
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Biblioteca CRAI UPeU Lima Sala principal | Colección General | 005.43 C48 (Navegar estantería(Abre debajo)) | e1 | Disponible (No restringido ) | inventario-2023-12-13 | 78354 |
Índices : páginas 289-293.
Introduction -- JDK -- Instalación -- Configuración -- Creación de un proyecto -- Estructura -- Ejecución y simulación -- ¿Dónde está mi app? -- Código por defecto con android studio -- Layout -- Programando la actividad -- Manifiesto -- Gravedad, peso y jerarquía -- Ajustando el código al nuevo layout -- Gestión del teclado virtual -- Resolución y densidad -- Recursos alternativos -- Estilos y dimensiones -- Radiogroup, gridlayout e imageview -- Colores, degradados, formas y ninepatch -- Clase auxiliar -- Preparación y ejecución de la partida -- Layouts programáticos -- Bundles -- Shared preferences -- Ciclo de vida de una actividad -- Últimos toques -- Secuencia de persistencia -- Preparar los recursos -- Menú inicial -- Interacción entre actividades -- Actividad de ayuda y scrollview -- Vista programática e include -- Thread y runnable -- Efectos de sonido -- Recursos y estructura previa -- Un fragmento para varias actividades -- Varios fragmentos en una actividad -- Menú dinámico -- Ciclo de vida de un fragmento -- Linterna -- Nivel de burbuja -- Música de fondo como servicio -- Layouts y recursos -- Callbacks de surfaceview y cámara -- Previsualización y captura -- Clase auxiliar para la cámara -- Actividad con la barra de tareas -- Actividad central -- Funciones estáticas -- Selectores -- Traslación, zoom y rotación -- Libgdx y android studio -- Ciclo de vida y proyecto inicial -- Sprites y animaciones -- Viewports -- Gestionando múltiples pantallas -- Menú con scene2D -- Motor físico BOX2D -- Estructura -- Consultas SQL -- Carga con Asynctask -- Implementación de parcelable -- Geolocalización json -- Motor de búsqueda -- Lista de resultados -- Mapa de google -- Proceso de alta -- Servicios de google play -- Preparación, firma y subida de la App -- Checklist de publicación -- Subiendo la aplicación -- Monetización.
Segunda Especialidad En Estadística Aplicada Para Investigación (A Distancia)
Segunda Especialidad En Estadística Aplicada Para Investigación
Ingeniería De Ciberseguridad
Ingeniería De Ciencia De Datos E Inteligencia Artificial
Ingeniería De Software
Comunicación Y Periodismo
Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Dirección Y Gestión De Tecnologías De Información (Semipresencial)
Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Dirección Y Gestión De Tecnologías De Información (A Distancia)
Doctorado en ingeniería de sistemas
Maestría en ingeniería de sistemas con mención en Ingeniería de software
Maestría en ingeniería de sistemas con mención en Dirección y gestión de tecnologías de información
Ingeniería de sistemas
Educación secundaria, especialidad matemática e informática
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