Desarrollo de juegos en HTML5 / Egor Kuryanovich . [et al.] ; traducción María Pascual Cabrerizo.
Tipo de material:
TextoSeries Títulos especialesEditor: Madrid : ANAYA, 2012Descripción: 335 páginas : ilustraciones ; 23 centimetrosTipo de contenido: - text
- unmediated
- volume
- 9788441532021
- 005.754 K96 21
- 005.754 K96 2012
Contenidos:
El estado de los juegos en Web abierta -- La complejidad a partir de la simplicidad -- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero -- Crear, guardar y cargar pistas -- Tutorial de 3D CSS -- Sistemas de partículas -- Empezar con WebGL -- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz -- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets -- La difícil elección de tecnologías.
| Imagen de cubierta | Tipo de ítem | Biblioteca actual | Biblioteca de origen | Colección | Ubicación en estantería | Signatura topográfica | Materiales especificados | Info Vol | URL | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | Prioridad de la cola de reserva de ejemplar | Reservas para cursos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Biblioteca Juliaca Sala principal | Colección General | 005.754 K96 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | FJ02933 |
Traducido del original: HTML5 games most wanted.
El estado de los juegos en Web abierta -- La complejidad a partir de la simplicidad -- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero -- Crear, guardar y cargar pistas -- Tutorial de 3D CSS -- Sistemas de partículas -- Empezar con WebGL -- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz -- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets -- La difícil elección de tecnologías.
015-0015348;
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