01786cam a22003854i 4500003000900000005001700009008004100026035002000067040003300087100004000120245023900160264001000399300002100409336002100430337002500451338002300476502005900499504002400558520063700582526001001219526001001229526000901239526000901248526000901257526000901266526000901275526000901284526000901293526000801302526000801310526000801318526000801326526000801334650005801342PE-LiUPU20250731165432.0160224s2010 pe grm 000 0 spa d a(Sirsi) a156295 aPE-LiUPUbspacPE-LiUPUerda1 aRodríguez Camasca, Ana Luzeautor1 aDeterminación de la relación del uso de videojuegos violentos en la conducta agresiva de los alumnos 3°, 4° y 5° grados de primaria de la Institución Educativa Particular "Ernesto Diez Canseco" /cAna Luz rodríguez Camasca. 0c2010. a84 hojas c28 cm atext2rdacontent aunmediated2rdamedia avolume2rdacarrier aTesisb(Lic.) -- cUniversidad Peruana Unión,d2010. aIncluye referencias3 aLa presente investigación de tipo cuantitativo con alcance correlacional y descriptivo, se llevo a cabo en la Universidad Peruana Unión, diciembre 2009 a Febrero de 2010, con el propósito de relacionar el uso de videojuegos violentos en la conducta agresiva de los alumnos de estudio. La muestra estuvo constituida por 17 alumnos de la I.E.P. "Ernesto Diez Canseco" del 3°, 4° y 5° grados de primaria. Para la obtención de la información se aplicaron dos instrumentos: el cuestionario sobre uso de videojuegos para los alumnos y otro para medir el nivel de agresión de los alumnos a través de los padres de familia. aSEG44 aSEG26 aP151 aP150 aP149 aP146 aP145 aP126 aP125 aP92 aP75 aP74 aP27 aP1504aVideojuegosxConducta agresivaxEducación primaria.