| 000 | 03268cam a22004814i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | PE-LiUPU | ||
| 005 | 20250731165511.0 | ||
| 008 | 180302s2016 ck a r 001 0 spa d | ||
| 020 | _a9789587625202 | ||
| 035 | _a(Sirsi) a241409 | ||
| 040 |
_aPE-LiUPU _bspa _cPE-LiUPU _erda |
||
| 049 | _aPRUA | ||
| 082 | 0 | 4 |
_a005.43 _bC48 _220 |
| 100 | 1 |
_aCernuda Menéndez, José Higinio, _eautor. _96299 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aCreación de juegos y aplicaciones para Android / _cJosé Higinio Cernuda Menéndez. |
| 264 | 1 |
_aBogotá : _bEdiciones de la U, _c2016. |
|
| 300 |
_a294, páginas : _bilustraciones ; _c24 centímetros |
||
| 336 |
_atext _2rdacontent |
||
| 337 |
_aunmediated _2rdamedia |
||
| 338 |
_avolume _2rdacarrier |
||
| 504 | _aÍndices : páginas 289-293. | ||
| 505 | 0 | _aIntroduction -- JDK -- Instalación -- Configuración -- Creación de un proyecto -- Estructura -- Ejecución y simulación -- ¿Dónde está mi app? -- Código por defecto con android studio -- Layout -- Programando la actividad -- Manifiesto -- Gravedad, peso y jerarquía -- Ajustando el código al nuevo layout -- Gestión del teclado virtual -- Resolución y densidad -- Recursos alternativos -- Estilos y dimensiones -- Radiogroup, gridlayout e imageview -- Colores, degradados, formas y ninepatch -- Clase auxiliar -- Preparación y ejecución de la partida -- Layouts programáticos -- Bundles -- Shared preferences -- Ciclo de vida de una actividad -- Últimos toques -- Secuencia de persistencia -- Preparar los recursos -- Menú inicial -- Interacción entre actividades -- Actividad de ayuda y scrollview -- Vista programática e include -- Thread y runnable -- Efectos de sonido -- Recursos y estructura previa -- Un fragmento para varias actividades -- Varios fragmentos en una actividad -- Menú dinámico -- Ciclo de vida de un fragmento -- Linterna -- Nivel de burbuja -- Música de fondo como servicio -- Layouts y recursos -- Callbacks de surfaceview y cámara -- Previsualización y captura -- Clase auxiliar para la cámara -- Actividad con la barra de tareas -- Actividad central -- Funciones estáticas -- Selectores -- Traslación, zoom y rotación -- Libgdx y android studio -- Ciclo de vida y proyecto inicial -- Sprites y animaciones -- Viewports -- Gestionando múltiples pantallas -- Menú con scene2D -- Motor físico BOX2D -- Estructura -- Consultas SQL -- Carga con Asynctask -- Implementación de parcelable -- Geolocalización json -- Motor de búsqueda -- Lista de resultados -- Mapa de google -- Proceso de alta -- Servicios de google play -- Preparación, firma y subida de la App -- Checklist de publicación -- Subiendo la aplicación -- Monetización. | |
| 526 | _aSEG44 | ||
| 526 | _aSEG26 | ||
| 526 | _aP151 | ||
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| 650 | 1 | 4 |
_aAndroid (Recurso Electrónico). _96300 |
| 650 | 1 | 4 |
_aSoftware de aplicación _xDesarrollo. _96301 |
| 910 | _adbm | ||
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_2ddc _cBOOK |
||
| 980 |
_81 _gALBERTO SANCHEZ Responsable de Automatización |
||
| 999 |
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||