000 02045cam a22004454i 4500
003 PE-LiUPU
005 20250731165432.0
008 160224s2010 pe grm 000 0 spa d
035 _a(Sirsi) a156295
040 _aPE-LiUPU
_bspa
_cPE-LiUPU
_erda
099 _aTE 2
_bR74 2010
100 1 _aRodríguez Camasca, Ana Luz
_eautor
245 1 _aDeterminación de la relación del uso de videojuegos violentos en la conducta agresiva de los alumnos 3°, 4° y 5° grados de primaria de la Institución Educativa Particular "Ernesto Diez Canseco" /
_cAna Luz rodríguez Camasca.
264 0 _c2010.
300 _a84 hojas
_c28 cm
336 _atext
_2rdacontent
337 _aunmediated
_2rdamedia
338 _avolume
_2rdacarrier
502 _aTesis
_b(Lic.) --
_cUniversidad Peruana Unión,
_d2010.
504 _aIncluye referencias
520 3 _aLa presente investigación de tipo cuantitativo con alcance correlacional y descriptivo, se llevo a cabo en la Universidad Peruana Unión, diciembre 2009 a Febrero de 2010, con el propósito de relacionar el uso de videojuegos violentos en la conducta agresiva de los alumnos de estudio. La muestra estuvo constituida por 17 alumnos de la I.E.P. "Ernesto Diez Canseco" del 3°, 4° y 5° grados de primaria. Para la obtención de la información se aplicaron dos instrumentos: el cuestionario sobre uso de videojuegos para los alumnos y otro para medir el nivel de agresión de los alumnos a través de los padres de familia.
526 _aSEG44
526 _aSEG26
526 _aP151
526 _aP150
526 _aP149
526 _aP146
526 _aP145
526 _aP126
526 _aP125
526 _aP92
526 _aP75
526 _aP74
526 _aP27
526 _aP15
650 0 4 _aVideojuegos
_xConducta agresiva
_xEducación primaria.
596 _a1
942 _2ddc
_cTESIS
999 _aTE 2 R74 2010
_wALPHANUM
_c8979
_iT01174
_lCCODEBUL3
_mBUL
_r1
_sY
_tTESIS
_u2016-2-24
_xEDUCACION
_PP20
_o.STAFF. Tesis
_d8979
980 _81
_gALBERTO SANCHEZ Responsable de Automatización